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【TOP】【←prev】【Wii】【next→】 チョコボの不思議なダンジョン 時忘れの迷宮 タイトル チョコボの不思議なダンジョン 時忘れの迷宮 機種 Wii 型番 RVL-P-R7FJ ジャンル RPG 発売元 スクウェア・エニックス 発売日 2007-12-13 価格 6800円(税込) チョコボ 関連 Console Game PS チョコボの不思議なダンジョン チョコボの不思議なダンジョン 2 チョコボレーシング 幻界へのロード チョコボスタリオン CHOCOBO COLLECTION Wii チョコボの不思議なダンジョン 時忘れの迷宮 Handheld Game WS はたらくチョコボ チョコボの不思議なダンジョン for ワンダースワン GBA チョコボランド 駿河屋で購入 Wii
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登録日:2011/08/29(月) 00 23 11 更新日:2024/06/13 Thu 02 23 50 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 1998年 PS ゲーム シロマ スクウェア チョコボ 不思議のダンジョン 涙腺崩壊 続編 良作 『チョコボの不思議なダンジョン2』とは、1998年に発売されたプレイステーション用ソフトである。 ダンジョンRPG『チョコボの不思議なダンジョン』の続編。 ストーリーに繋がりは無いが、一部のキャラやシステムは前作のものを多く継承している。 ~あらすじ~ レアアイテムを求めて旅をする白いぬいぐるみのような生き物、モーグリと、そんな彼に振り回されながら付いていく黄色い鳥、チョコボ。 そんなデコボコだけど名コンビである2人は、とある岬のダンジョンに辿り着きました。 「ここにはお宝の臭いがする」と直感したモーグリは、チョコボをつれてダンジョンの中に入り込みます。 それによってこれから訪れる、人間とモンスター両方を巻き込む大騒動に発展すると知らずに… ○システム ツメやクラと言った装備品や魔法の本、封印された宝箱等々、前作から継承した要素も多いが今作で初めて取り入れられた要素も多い。 攻撃がATBバーではなく、ローグライクゲーによくあるターン制になったのが最も重要な変更点であろう。これによって《相手のATBバーが溜まりそうになったら逃げてやり過ごす》と言う事が出来なくなり、難易度UPに貢献している。 以下、大きな変更点 ○ストーリー中の味方や召喚獣等、仲間を連れて2人でダンジョン探索出来るようになった。2P操作も可能に。 ○武具に《耐久度》を導入。使い込むごとにこの耐久度は減っていき、0になると壊れてしまう。 そのためメイン武具は壊さないように気を付けなければならなくなった。 ○空のボトルで敵を倒すと手に入る《エキス》や武具を壊すと手に入る《ハネ》等、収集要素が大幅UP。 ○ゲームクリア後に《復活ダンジョン》と言うやりこみ要素が登場。 今まで行ったダンジョンをレベル1の仲間1人だけで攻略する《不思議のダンジョン》仕様。当然アイテム持ち越しは無し。 非常に難しいが、やりごたえ充分で評価が高い。 全部クリアすると…? ○ダンジョンの中に死神が経営するお店が登場。 普通に買い物出来るが、もちろんその気になれば 泥棒 出来る。 緊張感を煽るBGMや、成功者した時の達成感等から、《泥棒》するのが楽しくて楽しくて仕方ないプレイヤーも少なくない。 但し現実でやるのはダメ!ゼッタイ! ●耐久度0バグ このゲームをプレイする上で最大限に警戒しなければならないバグ。 ツメ・クラを一定数特定手順で消滅させると「装備の耐久度が0になる」「召喚獣が使い物にならないレベルで弱体化する」などゲーム全般の挙動がおかしくなり、まともにプレイもおぼつかなくなってしまうバグである。 タチが悪いことに一度この現象を発生させるとその状況からの正常な復旧手段が一切なく、バグが起きる前のセーブデータからやり直す以外に対処方法が存在しない。 + 詳細な原理と具体的な対処 俗に「スタックオーバーフロー」と呼称される類のバグ。FF6の「52回全滅バグ」あたりを知っている人は理解しやすいかもしれない。 本作では床・手持ち・倉庫ごとにアイテムの枠が一定数メモリ領域内に割り振られており、 それらの領域間でアイテムの移動がある場合に「参照元のデータを移動先にコピー→参照元のデータを消去(耐久度の値を0にする)」などのように処理を行っている。 が、一部のケースではこの「参照元のデータを消去」する処理が行われず、データの残骸が残ったままになり領域を圧迫しっぱなしの状態になってしまう。 これを繰り返していくと「メモリがデータの残骸でいっぱいになり、領域間でのデータの移動が行えなくなる」状況に陥る。 具体的にそこからどうなってしまうのか、一例を挙げると…… ①:持ち物領域が残骸データで満杯状態の時、落ちているツメやクラを拾う ②:しかしメモリ領域間の移動が行えないため、表面的には手持ち内に持っているように見えても内部的には床領域のメモリ内に存在したままとなる ③:次のフロアに進む際に床領域のデータはリセット(メモリ領域内の全アイテムの耐久度0化)される ④:結果、持っているように見える①のツメ・クラが床領域のデータリセットに巻き込まれ耐久度0化する ……こんな感じの状態が万事ついて回るので、およそ正常にプレイなどできなくなってしまう。 公式からさえアナウンスがある 大変に重篤なバグである。 対処法としては「ツメ・クラをイレギュラーな手段で消滅させない」こと。 ツメ・クラをリサイクルボックスに入れない 手持ちのツメ・クラを「スーパーシュートのハネ」「画面外へ向けて蹴る」「敵に向けて蹴る」などで消滅させない 気絶時にそのフロアに残していったツメ・クラを未回収のまま放置しない(回収前に気絶してもアウト) シーフ系にツメ・クラを盗まれたらきっちり倒してから次のフロアへ進む 「変化カード」をツメ・クラを対象にして使わない 持ち物が一杯の時に魔法の本をリサイクルボックスに入れてツメ・クラを生成しない 同様に足元の「分裂カード」を手持ちのツメ・クラを対象にして使わない なお、このバグを逆手に取って任意のアイテムを生成するというリスキーな荒業も編み出されているが、本項では割愛。 興味のある方は各自検索等していただきたい。 ◎キャラクター ☆チョコボ お馴染み黄色い鳥の主人公。各場面に入るムービーでは毎回非常に愛くるしい姿を見せてくれる。 …が、時々涙腺にクリティカルヒットさせて来たり勇ましい姿を見せてくれる時もある。更にはヒロインに○○されたりも… ☆モーグリ お馴染み自称トレジャーハンター。 1のアトラ以上にわがままで自分勝手だが、実はやる時はやる隠れた漢。EDのムービーでの行動に惚れた人は数知れず。 良くも悪くも物語が始まる原因を作った。 復活ダンジョンでは時空要塞ダンジョンを担当。 敵が一番強いが、盗みが使い放題なため強力なアイテムを大量に手にいれられる為実は難易度は低い。 ☆シロマ 本作の最萌キャラにしてヒロイン。 かわいい。とにかくかわいい。かわいいのだ。 岬のダンジョン近くに家を持つ白魔道士の女の子。昔は村のモンスター達と仲が良かったのに、今はそっけなくなっている事に悩んでいる。 復活ダンジョンでは海底ダンジョンを担当。 ホーリーはもちろんの事、白魔道士なのにデスやらフレアやらメテオやらアルテマやらを含む全ての魔法を使いこなす超ハイスペック仕様なので、一番難易度が低いと言われている。 しかし1人だとケアルが使えない。 な ぜ だ !? ☆シド 村の近くのシドタワーに住んでいるじいさん。モンスター村の皆からは変人扱いされている。 シドタンク・シドマリナー・シドウィンド等の多数のメカを所有しているが、 そのほとんどが悉く故障or破壊されているのは言ってはいけない。 だがシドウィンドが発進するムービーは燃える事必至。 復活ダンジョンではシドタワー2回目を担当。 序盤は回復アイテムの無さやサボテンダーの毒に苦しめられ、ボス戦では1人で3体ものボスを相手しなきゃいけない等、復活ダンジョンの中でも最も難易度が高いとされている。ぶっちゃけ半分は運ゲ。 回復アイテム、そしてサビカードをどれだけ集められるかがカギを握る。 ○以下ネタバレ ☆グラスゴス 元は一番弱いモンスター、グズグズ。岬のダンジョンのクリスタルに「強くなりたい」と願った結果誕生した最強のモンスターでありラスボス。 本編では合計3回戦う事になる。 ☆クルクル グラスゴスがグズグズに戻り、その魂がシロマの作ったぬいぐるみに宿った姿。 「きっとやり直せるから。出来るよね?」とシロマに言われて頷いてる通り、かつての邪悪な面影は無くなっている。 復活ダンジョンでは山岳ダンジョンを担当。 特殊なビームを出してモンスターに変身しながら戦う事になる。 しかし素の能力が低いため苦戦は必至。シドタワーの同等の難易度である。 ちなみにバハムートに出会う専用イベントがあったり、ボス戦ではグラスゴスが専用台詞を言ったりする。 ☆オメガ 前作に引き続き登場。 攻撃手段は1つしかないが、その殺戮的な破壊力と範囲でチョコボや仲間に絶望を贈ってくれる。 兵器なのにエキスが採取出来る謎仕様。しかし言うまでもなく採取は困難を極める。 ☆リヴァイアさん 「なんでじゃあ…なんでワシがボスなんじゃあ… そんなにわしがついてあるくのがイヤなんかぁ… そりゃあ、わしゃあ歩けん。水にしかおれん。 でもの、いままであんなに、あんなにがんばってはたらいてやってんで… この…おんしらずがぁ~~~!」 復活ダンジョンを制覇して彼を倒すと最後のムービーが見れる。 子ボム「きょうの追記・修正はなにかな~?」 ボムおばさん「Wiki籠りのキリキリ煮込みだよ。」 子ボム「わーいわーい。」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 武器防具が壊れるシステムには最後まで馴染めなかった -- 名無しさん (2016-10-08 17 55 40) シロマはかわいい。かわいい。かわいい。 -- 名無しさん (2016-10-08 19 50 20) オメガを初めて見たときの衝撃たるや、武蔵伝のマザーミンクーに近いものがある。 -- 名無しさん (2017-11-06 12 55 56) バグの事についても書いてあるとよいかも? -- 名無しさん (2018-07-21 15 59 03) うちのプレステのせいかもしれないがクラを装備しようとすると毎回フリーズしてたな…ツメは平気だったのに -- 名無しさん (2021-05-24 03 54 23) 名前 コメント
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天隷アハト・アギト SR 光 7 クリーチャー:リーン・ドミノイド 6500 ■エリクシア光(このクリーチャーがバトルゾーンを離れた時,自分自身のマナゾーンからの光のカード1枚,または自分自身の手札から光のカード2枚選び,相手に見せてから自分の山札に戻しても良い。そうした場合,このクリーチャーをバトルゾーンに戻す。その後,山札をシャッフルする。) ■このクリーチャーが破壊された時,次のいずれか1つを選ぶ。 ▼バトルゾーンにある相手の光以外のクリーチャーを全て,新しいシールドとして,持ち主のシールドゾーンに裏向きにして置く。 ▼自分の山札の上から2枚を,自分のシールドに加える。 ■ブロッカー ■W・ブレイカー 「最終ナンバーであるこの私が最高傑作なんだよ!?お姉ちゃんたちみたいな失敗作とは比べものにならないぐらい強いんだよ!?だから褒めてよお母さん!!」- 天隷アハト・アギト 作者:かみど 強力なpig能力を2つも内蔵したリーン・ドミノイド,何発も使おうとしてエリクシア連発しないように注意。 天隷ギルス改め「天隷ヌル・アギト」を始めとする「不死の軍隊」のテストヘット9体の最終ナンバーである8号機,ギルスから精神面は安定したのか?いやしてない(ry 収録:蛮獄編第2弾 不死VS必殺(ラーゼン・ベファレン) 名前 コメント
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520 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[] 投稿日:2008/04/30(水) 16 43 29.29 ID 5NXUueMN0 銀色の髪のアギト 銀髪になった仮面ライダーアギトこと津上翔一 が新たな敵と戦う
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マイチョコボゲットへの道 マイチョコボゲットへの道 [#p4d94459] 概要 [#h00c9c09] 前提条件 [#y962c2fa] 簡易フローチャート [#z2a29b45] コメント [#s3e52b11] 概要 マイチョコボを獲得するまで結構大変なのでまとめてみました。 苦労に見合うだけの利便性がありますので頑張って是非マイチョコボをゲットしましょう。 前提条件 ファイターorソーサラーレベル25以上 ※グランドカンパニー正式所属のためのクエストオファー条件がファイターorソーサラーレベル25以上です。 これに達していなければクエそのものが受注できません、まずレベルを上げましょう。 簡易フローチャート グランドカンパニー三団体仮所属、以下12個のクエストをすべて終了させる リムサ・ロミンサ黒渦団 賢者の秘密「黒渦団」仮配属「黒渦団」の軍票帝国の照準 グリダニア双蛇党 賢者の刻印「双蛇党」仮配属「双蛇党」の軍票覚悟の便り ウルダハ不滅隊 賢者の策略「不滅隊」仮配属「不滅隊」の軍票軍備の動脈 ※仮配属クエと軍票クエは話しかけるだけのクエストなので実質6個です。 正式配属前クエ1、以下3個のクエストをすべて終了させる ※1のクエスト12個を終了させていないとオファー不可 リムサ・ロミンサ黒渦団 巨艦を駆りて グリダニア双蛇党 新たな調和を ウルダハ不滅隊 真なる富 正式配属前クエ2、配属したいところの団体のクエストを終了させ、正式配属する ※2のクエストを終了させていないとオファー不可 黒渦団に所属したい場合リムサ・ロミンサ 動乱の大地 双蛇党に所属したい場合グリダニア 破壊の力 不滅隊に所属したい場合ウルダハ 内なる敵 1.22a時点で正式配属後、他団体に所属することは不可能正式配属前に他団体の軍票を消耗品等に交換し、使い切ることをお奨めします 軍票3,000CSと「チョコボ支給券」を交換 ※正式所属までのクエストをこなすと2350CS溜まるので実質@650CS、「チョコボ支給券」はだいじなもの 不足分は、キャラバン護衛や、軍需品調達、補給品調達、カンパニークエストで補いましょう。 所属団体の国のレンタルチョコボ貸し出しNPCに話しかけ、「チョコボ支給券」と交換、チョコボホイッスルを手に入れる マイチョコボゲット コメント 情報提供・データ報告・修正依頼などこちらへおねがいします 名前
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チョコボの不思議なダンジョン エブリバディ! 機種:PS4,NS 編曲者:岩崎英則 原曲作・編曲者:高橋雄蔵、谷岡久美、浜渦正志、関戸剛 発売元:スクウェア・エニックス 発売年:2019年3月20日 概要 10年ぶりとなる「チョコボの不思議なダンジョン」シリーズにして、「チョコボの不思議なダンジョン 時忘れの迷宮」のアレンジ作である。 DS版をベースに新たにバティシステムを搭載。追加ダンジョンの他に「チョコボの不思議なダンジョン」「チョコボの不思議なダンジョン2」の主要キャラクターが登場する。 本作の楽曲のほとんどは上記の過去3作のリマスター音源が使用されているが、新規曲が追加された他DS版の追加曲他数曲はリメイクが行われた。 4月24日には、「時忘れの迷宮 Original Soundtrack」で未収録だった曲の一部と新規曲を収録したサントラが発売された。 収録曲(ジュークボックス順) 曲名 作・編曲者 原曲 補足 順位 1 ダブステップ de チョコボ 岩崎英則 オリジナル曲 2 オモチャ de チョコボ 岩崎英則 オリジナル曲 3 ステラ牧場 高橋雄蔵 FF7『牧場の少年』より 4 牧場の夜 高橋雄蔵 FF4『少女リディア』より 5 時忘れの街 岩崎英則 FF11『TaruTaru Male』より ピアノ230位 6 時刻みの街 岩崎英則 FF11『TaruTaru Male』より 「時忘れの街」のアレンジ 7 街の夜 高橋雄蔵 FF6『墓碑名』より 8 教会内部 高橋雄蔵 FF3『ドーガとウネの館』より 9 シロマのテーマ 高橋雄蔵 FF1『街』より 10 ダンジョンヒーローXのテーマ 高橋雄蔵 FF8『The Man with the Machine Gun』より 11 封印された記憶 高橋雄蔵 FF5『封印の書』より 12 悲しみの連鎖 高橋雄蔵 FF7『悪夢の始まり』より 13 遠い日の記憶 高橋雄蔵 FF5『はるかなる故郷』より 14 果たせなかった約束 高橋雄蔵 FF9『忘れられぬ面影』より 15 ずーっと一緒だよ 高橋雄蔵 FF5『いつの日かきっと』より 16 あんなのあたしじゃない! 高橋雄蔵 『おでかけチョコボ』より 17 飛空艇のテーマ 高橋雄蔵 FF4『魔導船』より 18 記憶のかけら 高橋雄蔵 FF9『あの丘を越えて』より 19 記憶の解放 高橋雄蔵 FF11『Prelude』より 20 世界の記憶 高橋雄蔵 FF9『記憶の場所』より 旧名「浮遊大陸のテーマ」 21 モグハウスX 高橋雄蔵 FF3『4人組じいさんのテーマ』より 22 トレジャーハンターのテーマ 高橋雄蔵 FF9『ハンターチャンス』より 23 トレジャーハンターたちの記憶 岩崎英則 FF9『ハンターチャンス』より 「トレジャーハンターのテーマ」のアレンジ 24 デュエルルーム 高橋雄蔵 FF8『Force Your Way』より 25 ノスタルジア 高橋雄蔵 FF1『カオスの神殿』より 26 女たちの記憶 岩崎英則 FF1『カオスの神殿』より 「ノスタルジア」のアレンジ 27 男たちの記憶 岩崎英則 FF3『生きている森』より 28 真・神官たちの記憶 岩崎英則 FF8『Fear』より 29 古代の遺跡1 岩崎英則 FF3『巨大都市サロニア』より 30 古代の遺跡2 岩崎英則 FF6『邪神の塔』より 31 秘密のダンジョン 高橋雄蔵 『バトル・デ・チョコボ』より 旧名「デッキ選択画面」 32 炎の守護者1 高橋雄蔵 FF5『封印されしもの』より 33 炎の守護者2 高橋雄蔵 FF5『呪いの地』より 34 フェニックス戦 高橋雄蔵 FF3『バトル2』より 35 水の守護者1 高橋雄蔵 FF2『ダンジョン』より 36 水の守護者2 高橋雄蔵 FF5『ダンジョン』より 37 リヴァイアサン戦 高橋雄蔵 FF4『ゴルベーザ四天王とのバトル』より 38 光の守護者1 高橋雄蔵 FF10『雷平原』より ダンジョン338位 39 光の守護者2 高橋雄蔵 FF3『クリスタルタワー』より FF76位 40 アレクサンダー戦 高橋雄蔵 FF10『召喚獣バトル』より 41 謎の黒魔道士 高橋雄蔵 FF8『Premonition』より 42 クロマ戦 高橋雄蔵 FF8『Only a Plank Between One and Perdition』より 43 闇の守護者1 高橋雄蔵 FF9『襲撃』より 44 闇の守護者2 高橋雄蔵 FF11『Awakening』より 45 ラファエロ戦 高橋雄蔵 FF5『ビッグブリッヂの死闘』より スクエニ222位ラストバトル348位FF35位 46 ラストバトル 高橋雄蔵 FF5『決戦』より 47 エンディング 高橋雄蔵 チョコボレーシング『世界のあした』より 48 時忘れの迷宮 谷岡久美 オリジナル曲 オープニング181位 49 砂漠の塔 高橋雄蔵 オリジナル曲 50 神竜戦 高橋雄蔵 FF6『死闘』より 旧名「世界の記憶」 第5回603位 51 オメガ戦 岩崎英則 FF4『最後の闘い』より 52 異世界の住人たち1 浜渦正志 チョコボの不思議なダンジョン『はじめてのダンジョン』より 53 異世界の住人たち2 谷岡久美 チョコボの不思議なダンジョン2『こわくなんかないさっ』より 54 底なしの欲望 浜渦正志 チョコボの不思議なダンジョン『鋼鉄の戦士』より 初代PS205位 55 デビルチョコボ戦 浜渦正志 チョコボの不思議なダンジョン『挑戦』より 56 クリシェール戦 浜渦正志 チョコボの不思議なダンジョン『戦え チョコボ!』より 第7回941位第12回521位ラストバトル208位RPGバトル397位初代PS99位 57 スカルハンマー戦 関戸剛 チョコボの不思議なダンジョン2『スカルハンマー』より 58 時の番人戦 谷岡久美 チョコボの不思議なダンジョン2『真実の言霊』より 59 グラスゴス戦 関戸剛 チョコボの不思議なダンジョン2『グラスゴス』より サウンドトラック チョコボの不思議なダンジョン エブリバディ! Original Soundtrack 『チョコボの不思議なダンジョン エブリバディ! Original Soundtrack』PV 『チョコボの不思議なダンジョン エブリバディ!』トレーラー
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チョコボの不思議なダンジョン 時忘れの迷宮 連絡用掲示板内差し替え・追加スレッド-110~115 110名前:チョコボ時忘れ1投稿日: 2008/10/07(火) 17 41 50 [ LBZP.2a6 ] チョコボの不思議なダンジョン 時忘れの迷宮 世界中を旅するトレジャーハンターシドと相棒のチョコボ。二人は大いなる力を求め、シドの祖父の残した言葉を頼りに砂漠の塔へ向かう。 塔の奥で大いなる力を見つけるも、ライバルのイルマとヴォルグに横取りされる。 だが、その時4人は何処とも分からぬ場所へと飛ばされてしまった。 ●第一章 忘却の街、予言の救世主● 気がつくと、シドとチョコボは噴水の近くにいた。その場に居合わせたゲイル市長も驚く。 ゲイルの話によると、ここは「忘れれば皆幸せになる」と言われている時忘れの街らしい。 その時時計塔の鐘が鳴り、シドは記憶喪失になってしまう。困惑するチョコボの前に白魔道士の少女、シロマが現れる。 チョコボ達はシロマに連れられ、街外れのステラ牧場へ。その夜、杖を無くしたシロマは街へ飛び出す。 後を追うチョコボ。その時、空から卵が降ってきた。 卵の中から人間の赤ん坊が生まれる。ゲイルによると、この子の名前は「ラファエロ」というらしい。 その時、鐘の音が鳴りゲイルも記憶を失ってしまう。更にラファエロは記憶の渦の中へと消えていく。 チョコボはラファエロが生まれた卵から手に入れた追憶のブローチを使い、ラファエロを追い記憶のダンジョンへ。 チョコボの活躍により、ゲイルは記憶を取り戻す。チョコボ達は牧場へと戻り、今度はシドの記憶を解放した。 111名前:チョコボ時忘れ2投稿日: 2008/10/07(火) 17 44 25 [ LBZP.2a6 ] ●第二章 黒き殺意の炎● 翌日、ラファエロがいなくなっていた。チョコボとシロマは二人でラファエロを探しに行く。 途中、鉱山区で鍛治屋のフレイアと出会うも、やっぱり肝心な所で記憶を失う。チョコボはフレイアの記憶の奥でラファエロを発見。 フレイアの記憶を解放したその時、ラファエロは鉱山の奥へ去っていく。後を追うチョコボだったが、途中で地上に戻される。 その時、フレイアは更に記憶を取り戻す。なんと彼女は火のクリスタルを守護する火の神官だったのだ。 チョコボはフレイアからもらった火のアミュレットの力で鉱山のさらに奥へと向かう。 火の神獣フェニックスを倒し、最深部へ向かうと、そこには急成長したラファエロがいた。 112名前:チョコボ時忘れ3投稿日: 2008/10/07(火) 17 58 59 [ LBZP.2a6 ] ●第三章 水に映る月● 成長したラファエロは、一人で街に遊びにでかける。心配になったシロマとチョコボは彼を追う。 その時、フレイアから街中の水が濁った事を知らされる。原因は、水の神官が力を失ったかららしい。 フレイアは水の神官が誰なのか聞き込みに行ったのだが、誰一人覚えている者はいなかったと言う。 水の神官を探すチョコボだが、何の手がかりも見つからず。 牧場に戻ったチョコボは、ステラからビスケットをダードラーの店に届けるよう頼まれる。 ダードラーの店に行くと、看板娘のメーアがお出迎え。やっぱり彼女も記憶を無くす。 彼女の記憶を解放すると、噴水の方から自分を呼ぶ声がすると言い、メーアは噴水へ駆け出す。 その時、濁っていた水が元に戻っていた。メーアを呼んだラファエロは、メーアが水の神官としての記憶を取り戻したからだと言う。 更にラファエロは、2人を居住区のレビア岬に誘い、リヴァイアサンの神殿を出現させ、そのまま神殿へと向かう。 後を追うチョコボ。だが、鉱山で出会った謎の黒魔道士に遭遇。彼女の差し向けた4匹のエレメンタルを退け、先を進む。 水の神獣リヴァイアサンを倒し、最深部へ。ラファエロは更に成長していたが、どこか元気が無かった… 113名前:チョコボ時忘れ4投稿日: 2008/10/07(火) 18 13 48 [ LBZP.2a6 ] ●第四章 光を求めて…● 翌朝、ラファエロが失踪し、シロマが倒れ、突如街が夜になる。シロマの記憶を解放するも、彼女の容態は良くならず。 その時、ヴォルグがチョコボを居住区に住む女性、アムーリの家に誘う。 どうやらアムーリの正体がイルマだと確信しているようだ。だが、アムーリはイルマと似ても似つかぬぶりっ子。ヴォルグも困惑。 アムーリの記憶を解放すると、案の定イルマだった。全てを思い出したイルマは取り乱し、チョコボとヴォルグを家から追い出す。 牧場に戻り、再びシロマの記憶へ。やっとシロマは光の神官としての記憶を取り戻し、街に朝が戻った。 シロマは時計塔の秒針である杖を使い、塔の扉を開く。ラファエロを追い、チョコボは時計塔を登る。 途中、謎の黒魔道士、クロマと対決。光の神獣アレクサンダーを倒し奥へ進むと大人になったラファエロに出会う。 全てを思い出したラファエロは、羽根をばらまき、街中の記憶を開放させる。 クロマが駆けつけたその時、突如ラファエロが豹変。なんと彼はかつて時忘れの街で破壊と殺戮の限りを尽くした闇の神獣、破壊神だったのだ! ラファエロはかつての惨劇を思い起こす。住民は錯乱し、中にはチョコボに恨みをぶつける者もいた。 クロマはラファエロに立ち向かうが、全く歯が立たず。そしてシロマを庇い、死亡した。 シロマは悲しみのあまり、気絶してしまう… 115名前:チョコボ時忘れ5投稿日: 2008/10/07(火) 18 28 42 [ LBZP.2a6 ] ●第五章 天空の闇、地上の光● 倒れたシロマを牧場に残し、シドとチョコボはゲイルの家へ。道中、街の住民から憎まれる。 ゲイルの話によると、空に突如現れた建物は闇の神殿らしい。そして破壊神は力を取り戻そうとしている。 今はラファエロとしての記憶が残っているが、このままでは破壊神が完全に復活してしまうとのこと。 空さえ飛べれば…そう思った時、イルマが現れる。彼女は大いなる力をシドに差し出す。 早速シドは大いなる力を飛空挺に組み込み、飛空挺を完成させる。チョコボは単身、闇の神殿へ。 その最深部にラファエロはいた。チョコボは彼に挑むも、全く歯が立たず。 その頃、街ではゲイルがフレイアとメーアを呼び、チョコボに力を与えようとしていた。 体調の優れないシロマも参加。神官達の力で復活したチョコボはラファエロに勝利する。 その時、ラファエロは破壊神の姿に。強大な破壊の力を操る破壊神。ラファエロが破壊神の力を抑えてくれたおかげでチョコボは破壊神を撃破。 街に帰還したチョコボをゲイル達がお出迎え。チョコボの帰還を喜ぶシロマの前に、死んだはずのクロマとラファエロが。 クロマは死んだのではなく、破壊神に取り込まれてたのだった。 数日後、ラファエロはシドの飛空挺で旅に出る。自身の罪を背負い、自分の運命に立ち向かうため。 自分だから出来る事、自分にしか出来ない事を探すために。 飛び立つ飛空挺を、チョコボは大きな声で鳴いて見送るのだった。 おしまい
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RK-192 アギト Sユニット パワー3 CN- BP4000 SP- ノーマル 追加条件 【アギトファング】 これをラッシュしたとき、レジストを持つ敵軍Sユニットを1体選んでもよい。 そうしたとき、そのユニットとこのユニットでバトルする。 男/獣 ダークアライアンス 仮面ライダーJ フレーバーテキスト 凶悪な牙で獲物を襲う姿はトカゲというより恐竜のそれであった。 備考・解説 イラスト 西野 幸治 収録エクスパンション THE MASKED RIDER EXPANSION vol.3自販機&パック 関連カード Q&A Q: A:
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☆金色のアギト 彼の右手の代わりにはゴールドドラゴンの顎。 打撃/格闘 装備可:アナ・アイ [[スキル]]習得737 (固有OD技 金竜のブレス) 大悪魔を滅ぼした時に呪いを受け、 生きたまま身体が腐っていく男がいた。 男は身体を維持する為に魔物を狩り続け、 殺した魔物が新鮮なうちに、使えそうな部位を剥ぎ取り、 それらを身体に継ぎ接ぎしながら魔物を探して、 世界中を回っていたという。 獅子の目を光らせ、二本足で立つ事も忘れたかつての英雄は、 遂に人間の肉を求め始めた。 何百という人数で編成された討伐隊は半分も戻ってこれず、 帝国は彼が倒した大悪魔以上の被害を蒙った事になる。
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天隷フィアート・アギト UC 光 6 クリーチャー:リーン・ドミノイド 7000 ■エリクシア水または自然 ■このクリーチャーのエリクシアで自身のカードを自分の山札の1番下に置く時,次のいずれかを選ぶ。 ▼そのカードの中に水のカードが1枚でもあれば,相手のマナゾーンからカードを1枚選び,持ち主の手札に戻す。 ▼そのカードの中に自然のカードが1枚でもあれば,相手の手札を2枚まで見ないで選ぶ。その後,相手は選ばれた手札を自身のマナゾーンへ置く。 ■W・ブレイカー まだ試作段階であった1号機,近距離戦闘型の2号機,遠距離支援型の3号機を経,多局面攻略型の4号機フィアート・アギトを持って試験体「アギト」のクローン兵「不死の軍隊」のテストヘットであるアギトシリーズは一応の完成を見る。 作者:かみど アギトシリーズ4号機,エリクシア時に発生するデメリットを置いたカードの文明により相殺する。 レアリティ変更(10/12) 収録:蛮獄編第3弾 断界決戦(アーベント・クリーク) 名前 コメント